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"You're taking a dive!" (飛び込んでもらう!) + 日本語吹替声優 三宅健太 『スパイダーマン(1994年アニメ版)』 島香裕 『アメージング・アドベンチャー・オブ・スパイダーマン・ザ・ライド』シリーズ 宮本克哉 『アルティメット・スパイダーマン VS シニスター・シックス』 マーベルコミックの代表作『スパイダーマン』シリーズに登場するヴィラン。 初出は1981年の『The Amazing Spider-Man #212』。 本名はモリス(モリー)・ベンチ。身長188cm。体重120kg。 USSの船・ブルドッグ号の乗組員として働いていたが、スパイダーマンとネイモアの戦いに巻き込まれて遭難し、 強力な発電機がテストされている海域へ転落しハイドロマンへと変貌。 自身を化け物にした事への復讐として、スパイダーマン達を襲撃する。 見た目通り、体を液状化させる事が可能で、狭い所でも難なく通過出来る。 また、別の水と融合して津波や高潮を引き起こす事も出来る。 水以外の化合物とも融合出来るが、セメントと融合して硬化したり、消火器と融合して気分が悪くなったりと、弱点になった事もある。 特殊能力以外では、ストリートファイトにも精通しており、本人の格闘能力も侮れない。 同作のヴィラン・サンドマンとは見事に対となっており、共闘した事もあるのだが、 乱戦の最中にうっかり融合した両者はドロドロマン泥の怪物「マッドシング」と化してしまい、 元に戻るのに数か月を要するという散々な結果に終わっている。 後にシニスター・トゥエルブに加入し、スパイダーマンやブラックキャット、アベンジャーズと戦った。 1994年アニメ版ではピーターの彼女であるメリー・ジェーンの元カレという設定になっている。 ピーターに名前を「ドロドロマン」と間違えられる珍場面も。原語版ではどう言ってたかは知らないが。吹替でのアドリブかもしれない 『マーベル・シネマティック・ユニバース』の23作目『スパイダーマン ファー・フロム・ホーム』では、 本人は出ていないものの、水のエレメンタルズはハイドロマンがモチーフとなっている。 ユニバーサル・スタジオ・ジャパンの『アメージング・アドベンチャー・オブ・スパイダーマン・ザ・ライド』でも登場。 Dr.オクトパスの結成したヴィランチーム「シニスター・シンジケート」の一員としてスパイダーマンと戦う。 MUGENにおけるハイドロマン Hobgoblin氏によるハイドロマンが存在していたが、現在は以下の改変版のみが入手可能。 下記のハイドロマンを公開しているthat guy氏によると、 temadcook氏がコーディングを担当していたが、Hobgoblin氏との意見の相違が発生してしまい、 temadcook氏が自分の名前を消して公開したとの事。 2022年10月にはjspiderman17氏とPilgrim氏が共同製作した新たなハイドロマンが公開された。 + Shining氏 Somm氏(S666氏)製作 Shining氏 Somm氏(S666氏)製作 MUGEN1.0以降専用。 海外サイト「The Mugen Multiverse」のShining氏のフォーラムにて公開中。 常時体が半透明になっていたり、ジャンプや移動、ガード時は水飛沫が飛ぶなど、原作同様の液状化能力がきっちり再現されているが、 スプライトに抜けがあるらしく、投げ技など一部の攻撃を食らうと姿が消えてしまうのが残念な所。 また、半透明なせいで一部のステージでは姿が見えにくくなるのも難点。 カラーパレットも豊富に用意されているのだが、記述に不備があるのか反映されておらず、実際にはデフォルトカラーしか選択出来ない。 なお、Readmeの類が無いので各種コマンドはcmdファイルを開いて確認する必要がある。 操作方法はシンプルな6ボタン方式。 『MVC』仕様ではないが、地上立ち攻撃でチェーンコンボが可能。 また、スーパージャンプこそ無いものの、やたらと高く跳ぶ2段ジャンプや三角跳びを持つので機動力は意外とある。 必殺技や超必殺技は液状化能力を活かしたものとなっており、腕を伸ばしてパンチ(というか水流噴射)したり、 巨大竜巻の発生や下半身を渦巻きに変えての体当たり、サンドマンを呼び寄せて融合、マッドシングになって突撃するなど、派手で強力なものが多い。 特に渦巻き攻撃は密着してフルヒットさせると6割のダメージを叩き出し、マッドシングは0.5ゲージ消費で初段以降はガード不能と高性能。 あと水使い繋がりなのか、何故か風間流忍術っぽい技も幾つか所持している。 …が、「月昇・水柱波」っぽい超必殺技はダウンを奪えない上に、途中で攻撃判定が消失するという死に技なので封印安定である。 この他にも、立ち強Pを当てると腕伸ばし(強版)が自動で発動し、相手との距離が大きく開いてしまうという妙な仕様があったり、 しゃがみ攻撃のモーションが弱・中・強で全て同じだったりと、通常技には結構癖があるので注意。 中々面白いキャラに仕上がってはいるのだが、前述したスプライトの問題もあり、サンドマンや他のヴィラン達と肩を並べて戦うのは厳しいだろう。 AIは搭載されていない。 + Gartanham氏製作 Gartanham氏製作 こちらもMUGEN1.0以降専用。 上記のハイドロマンをベースに、通常技やイントロ・勝利ポーズ・必殺技や超必殺技の追加等の大幅な改変を施したもの。 改変元にあったスプライトの抜け落ちが修正されている他、Readmeやカラーパレット、html形式のコマンド表も新たに追加されている。 なお、操作方法は『MVC』風仕様となっているが、空中通常技の判定に難があるためエリアルレイヴは不得手。 とはいえ空中で使用可能な必殺技もあり、火力も十分なのでコンボを狙う分には困らないだろう。 新たに追加された技は、車輪状に変形して突撃する「ゾディアックファイアSpin attack」、 空中で回転しながら滑空する「オービターブレイズSpin Attack in Air」といった某宇宙の帝王を彷彿とさせるものや、 洪水(大津波?)を引き起こす2ゲージ消費の全画面技「Multi waves」等。 特に「Multi waves」はフルヒットで4割、ガードされても2割以上の削りダメージを叩き出すという高威力を誇る。 でも下半身を渦巻きに変えて突撃する1ゲージ技の方が減るのは内緒 ……が、真に恐ろしいのは威力がそこそこ高めな上にゲージ減少効果(約1本分)まであり、 更に画面端なら安定して超必で追撃可能な通常投げの方かも知れない。 また、死に技だった「月昇・水柱波Water shield」がダウンを奪えるようになっていたり、 マッドシングに変身して突撃する技が3ゲージ消費に変更されていたりと、既存の技性能も一部調整されている。 AIも中々強いものがデフォルトで搭載されており、AI専用と思しきちょっとインチキ臭い挙動を織り交ぜた猛攻を仕掛けてくる。 演出面の強化もあって、動画使用にはこちらか下記のthat guy氏製が適しているだろう。 なお、現在「The Mugen Multiverse」で代理公開されているものは古いバージョンなので注意。 最新版は下記の動画から入手されたし。 紹介動画(DLリンク有り) + that guy氏製作 that guy氏製作 Gartanham氏のハイドロマンを更に改変した物。 海外サイト「The Mugen Multiverse」における氏のフォーラムにて公開されている。 上記2体とは異なりWinMUGENでも動作する他、スタートボタンを押して選択すると半透明ではなくなるのが特徴。 サウンド・ポートレートの差し替え、アニメーションの修正、超必殺技発動時に生じる分身の修正等、多数の改変が施されている他、 カラーパレットも調整され、より透明度が増した。その分一部のステージでは更に見えにくくなってるけど 他にも通常投げのゲージ減少効果の削除、立ち強Pヒット時に腕を伸ばす「Water punch」が自動発動する事が無い等、一部技の威力・性能調整に加え、 改変元ではAI専用(?)だったパイロンのスターダストシュートのごとき急降下キックの「Drill Spin」も使用可能に。 なお、当初はマッドシングに変身する技に不具合があり、1ラウンドに1回しか使用出来なかったのだが、2022年4月24日の更新で修正された。 AIは並上位程度の強さのものがデフォルトで搭載済み。 紹介動画 + jspiderman17氏 Pilgrim氏製作 jspiderman17氏 Pilgrim氏製作 こちらはWinMUGENでも使用可能。 やはりHobgoblin氏のものをベースとしているがスプライトが一新されており、 1994年アニメ版『ファンタスティック・フォー』における、「フライトフル・フォー」のメンバーと共に登場するイントロもある。 また、ダッシュする事で相手を通り抜けできる他、ワープ技の「Rain Teleport」等技構成にも違いが見られる。 並程度の強さを持つAIがデフォルトで搭載されている。 紹介動画(キャラ・ステージのDLリンク有り) この他に、thatguy氏のものにShining氏が更に改変を施したバージョンも存在する。 defファイルの製作者名はthatguy氏のものと同じだが、大ポトレが異なる(大元となったShining氏 Somm氏のものになっている)ので判別は可能。 現在海外サイト「The Mugen Multiverse」にて代理公開されているのはこちらのハイドロマンなので注意。 出場大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント
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特殊台詞(援護攻撃) 特殊台詞(援護防御) 特殊台詞(攻撃味方) 特殊台詞(攻撃敵) 特殊台詞(被弾) 特殊台詞(回避) 特殊台詞(撃墜)
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269 名前:00 ◆0Z8MAN0TaA [] 投稿日:03/01/27(月) 19 27 ID mla3Krt6 t 、 // t 、 .// t 、 // t 、 ,,,,,,,,,,, // t 、,,、-ー t,~~ヽ, ,r"~ ,r ー、, .// ,,r- 、t 、 t; t, " .r" r ~ //、, ,,r " .ヽt 、. t; t, r" r" ,r / ヽ, ,,r" ,、-ー ー、, t; tr" r" ,、-ー ー、ヽ, ,r",r " ヽ, t; r" r" ~ 、 /r" ノ .t; r" i ヽ, ,i/ `t .t; r" ,r t, ii r"t .ti /"t, i ,i.i ,r";;;;;;;t i ~) /;;;;;;ヽ, リ i .ヽ, ,,r ";;;、-ー ~t ~ / ー-、;;;ヽ、, ,/i i ー、,,,,,、ー ";;r " ;、t /、 ~ ー、~ 、,, ,,r " | i~ z, i i;;i;;;;;;;r " r"、,,、t/,,、ー、 ヽ;;;;~;i | ,r i t z,i .i i;;i;;r" ゝ~ `ー "` ノ ヽ|;| .i彡リ t, .i .i i;iイ ,,,、, ,,、 .tリ .i.E/ ヽi .i ii;;i 、,,、" --- 、,,~ 、,_ ,トi,ノ// .t,i,i;i;;;ヽ, " "~~~~ ~~~ リ;i;iノ/ tリヽ;;;;ヽ, """" ノ;;;|;i " t;;;;ヽ;;;;;ヽ, ,r ";;;ノ ヽi;;;;;t;;;;;;;;~ ーー ""~~~~~~~~~~";;;;イ r 、;、;;;;;;;;~~~~~~~;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;) ,r" ~ヽ,;;~ ーーー;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;";;;;;、-ー ) ,r" ~ ー、;;;;----、、ーーー ";;;;;;;;;;;;;;(、 r" ~ ー-、;;""""";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r リ ,,,、r"、, ~~ ーー-、~;;;( ヽ, ,,、ー ~;;;;;;;ヽ;~ ー、, ,,, ー、、,,,~" ~ ヽ ヽーー-、, ー ~;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;~ ー、;;~ ー、, " ー、 " ,, ー"ーー r"~~~~ ノーー~ ー、, ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;~ ー、;;~ ー-、,, "" "ー-、、、 / (ーー " ーー- ~ヽ ー----、、、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;~ ー--、~ ー------ーー | ヽ, ヽ ~ ー、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;~~~~~~~~~~~;;;;;;;;| ヽ, ~ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i ヽ, `i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ヽ, 271 名前:00 ◆0Z8MAN0TaA [sage] 投稿日:03/01/27(月) 19 36 ID ??? ちょっとズレ修正。 t 、 // t 、 .// t 、 // t 、 ,,,,,,,,,,, // t 、,,、-ー t,~~ヽ, ,r"~ ,r ー、, .// ,,r- 、t 、 t; t, " .r" r ~ //、, ,,r " .ヽt 、. t; t, r" r" ,r / ヽ, ,,r" ,、-ー ー、, t; tr" r" ,、-ー ー、ヽ, ,r",r " ヽ, t; r" r" ~ 、 /r" ノ .t; r" i ヽ, ,i/ `t .t; r" ,r t, ii r"t .ti /"t, i ,i.i ,r";;;;;;;t i ~) /;;;;;;ヽ, リ i .ヽ, ,,r ";;;、-ー ~t ~ / ー-、;;;ヽ、, ,/i i ー、,,,,,、ー ";;r " ;、t /、 ~ ー、~ 、,, ,,r " | i~ z, i i;;i;;;;;;;r " r"、,、t/,,、ー、 ヽ;;;;~;i | ,,r i t z,i .i i;;i;;r" ゝ~ `ー "` ノ ヽ|;| .i彡リ t, .i .i i;iイ ,,,、, ,,、 .tリ .i.E/ ヽi .i ii;;i 、,,、" --- 、,,~ 、,_ ,トi,ノ// .t,i,i;i;;;ヽ, " "~~~~ ~~~ リ;i;iノ/ tリヽ;;;;ヽ, """" ノ;;;|;i " t;;;;ヽ;;;;;ヽ, ,r ";;;ノ ヽi;;;;;t;;;;;;;;~ ーー ""~~~~~~~~~~";;;;イ r 、;、;;;;;;;;~~~~~~~;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;) ,r" ~ヽ,;;~ ーーー;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;";;;;;、-ー ) ,r" ~ ー、;;;;----、、ーーー ";;;;;;;;;;;;;;(、 r" ~ ー-、;;""""";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r リ ,,,、r"、, ~~ ーー-、~;;;( ヽ, ,,、ー ~;;;;;;;ヽ;~ ー、, ,,, ー、、,,,~" ~ ヽ ヽーー-、, ー ~;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;~ ー、;;~ ー、, " ー、 " ,, ー"ーー r"~~~~ ノーー~ ー、, ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;~ ー、;;~ ー-、,, "" "ー-、、、 / (ーー " ーー- ~ヽ ー----、、、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;~ ー--、~ ー------ーー | ヽ, ヽ ~ ー、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;~~~~~~~~~~~;;;;;;;;| ヽ, ~ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i ヽ, `i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ヽ, 422 名前:(*゚Д゚)さん[sage] 投稿日:04/01/17(土) 23 41 ID ??? 420 t 、 // t 、 .// t 、 // t 、 ,,,,,,,,,,, // t 、,,、-ー t,~~ヽ, ,r"~ ,r ー、, .// ,,r- 、t 、 t; t, " .r" r ~ //、, ,,r " .ヽt 、. t; t, r" r" ,r / ヽ, ,,r" ,、-ー ー、, t; tr" r" ,、-ー ー、ヽ, ,r",r " ヽ, t; r" r" ~ 、 /r" ノ .t; r" i ヽ, ,i/ `t .t; r" ,r t, ii r"t .ti /"t, i ,i.i ,r";;;;;;;t i ~) /;;;;;;ヽ, リ i .ヽ, ,,r ";;;、-ー ~t ~ / ー-、;;;ヽ、, ,/i i ー、,,,,,、ー ";;r " ;、t /、 ~ ー、~ 、,, ,,r " | i~ z, i i;;i;;;;;;;r " r"、,、t/,,、ー、 ヽ;;;;~;i | ,,r i t z,i .i i;;i;;r" ゝ~ `ー "` ノ ヽ|;| .i彡リ t, .i .i i;iイ ,,,、, ,,、 .tリ .i.E/ ヽi .i ii;;i 、,,、" --- 、,,~ 、,_ ,トi,ノ// .t,i,i;i;;;ヽ, " "~~~~ ~~~ リ;i;iノ/ tリヽ;;;;ヽ, """" ノ;;;|;i " t;;;;ヽ;;;;;ヽ, ,r ";;;ノ ヽi;;;;;t;;;;;;;;~ ーー ""~~~~~~~~~~";;;;イ r 、;、;;;;;;;;~~~~~~~;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)
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「ライダー!マッハ!」 【ライダー名】 仮面ライダーマッハ 【読み方】 かめんらいだーまっは 【変身者】 詩島剛 【スペック】 パンチ力:9.7tキック力:16.7tジャンプ力:ひと跳び40.3m走力:100mを2.4秒 【強化形態】 仮面ライダーデッドヒートマッハ仮面ライダーマッハチェイサー 【特殊形態】 仮面ライダーチェイサーマッハ仮面ライダー超デッドヒートマッハ(小説) 【声/俳優】 稲葉友 【スーツ】 渡辺淳 【登場作品】 仮面ライダー×仮面ライダー ドライブ 鎧武 MOVIE大戦フルスロットル(2014年)仮面ライダードライブ(2014年)劇場版 仮面ライダージオウ Over Quartzer(2019年) 【初登場話】 第11話「暗黒の聖夜を防ぐのはだれか」 【挿入歌】 「Full Throttle」 【詳細】 詩島剛がマッハドライバー炎とシグナルマッハを用いて変身するマッハの基本形態。 「ライドマッハー」と呼ばれるバイクを操る正真正銘の仮面ライダーで、ベルトさんことクリム・スタインベルトの恩師であるハーレー博士が開発したライダーネクストシステムに該当される。 アメリカで開発が行われていたが、装着者の剛が日本にやってきたことで物語に参加する。 新型ドライブとも言える存在であるため、非常に高い性能を発揮できるものの、 その活動時間には制限がかけられている状態である。 ライダースーツとバイクヘルメットをモチーフとした白を基調にしたその姿もそうだが、右肩に備えたシグナコウリンは、下記のシグナル交換した際のアイコン表示を担当。 更に高速回転させ、NEX-コア・ドライビアが生み出したエネルギーを増幅することも可能。 NEX-コア・ドライビアはドライブ同様重加速を打ち消す波動を放ち、重加速下においても問題なく活動を行える他、重加速制御装置のリミッターを外すことで、発光とともに重加速を発生させることも可能である。 頭部のV-ヘルムはイノベイドバイザーと呼ばれるバイザーパーツの開放が可能であり、上に上げることで内部機器のオーバーフローを防ぎ強制排熱が可能。 専用武器は「ゼンリンシューター」。 必殺技は「キックマッハー」。ゼンリンシューターでは射撃技の「ヒットマッハー」、打撃技の「ビートマッハー」という必殺技を放つ。 このマッハのシステムはドライブが一部のタイヤ交換で専用の武装を本体が装備し能力を多様化させているのに対し、 シグナル交換によってゼンリンシューターの弾丸の軌道操作や、弾丸からの能力召喚など全てシューターを介したもので、言うなれば専用武装ありきを前提にした拡張機能がなされている。 【マガール】 シグナルマガールで装備。 ゼンリンシューターの弾道を自由自在に曲げることが出来、障害物に隠れた相手も正確に狙い撃つことが可能。 【キケーン】 シグナルキケーンで装備。 ゼンリンシューターから弾丸と鮫を掛けあわせたような魔獣を呼び出し、相手を攻撃する。 【トマーレ】 シグナルトマーレで装備。 ゼンリンシューターからSTOPと表示された標識を発射し、相手に接触することで電磁ネットとなって身体を拘束する。 【カクサーン】 シグナルカクサーンで装備。 ゼンリンシューターから発射する圧縮エネルギーの弾丸を拡散させ、複数の目標を同時に攻撃する。 【モエール】 マックスフレアで装備。 ゼンリンシューターから火炎弾を放つことができる。 【アラブール】 ランブルダンプで装備。 ランブルスマッシャーを使用できる。 【マゼール】 スピンミキサーで装備。 ゼンリンシューターから特殊コンクリート弾を発射できる。 【合体スペシャル】 ドライブと共に別世界のニンニンジャー5人と共闘した。 【仮面ライダージオウ Over Quartzer】 クリム関連で2019年に登場。 原典と同様に詩島剛が変身し、2019年でジオウやゲイツと共にザモナスと戦う。 クリム関連の事件解決後にマッハライドウォッチを託すと共にライダーとしての力などを失ってしまう。 その後、ウォズの平成の垣根を超えた力の解放によりライダーの力が復活して参戦。 【余談】 開発者のハーレー・ヘンドリクソン博士を演じるのは『スーパー1』のヘンリー博士役などで知られる大月ウルフ氏(13話では声のみ)。 アメリカ帰りの仮面ライダーという設定から、実在するとあるアメリカ人のスタントマンがバイクスタントで使っているライダースーツをモチーフにしてしまったらしい。 劇中で実際に使用している場面はないが、ドライブのシフトブレスにシグナルマッハを入れると「タイプネクスト」という音声が、シグナルバイクを入れると「ネクストゼロ○」と順に割り当てられたナンバーが発せられる。
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ブリッツスパイダ メダロット一覧 ⇒ は行 - 9 クモ型メダロット(SPI) 登場作品 9 ブリッツスパイダ 機体説明メダロット9 関連機体 機体性能メダロット9 機体説明 罠を張り待つだけでなく自分から積極的に攻撃を仕掛ける様になった最新のクモ型メダロット 敵の回避行動を両腕で設置したシュートドローンのCF攻撃で妨害し、敵の防御をウェーブ攻撃で不可能にして弱らせていく蜘蛛らしい戦法が得意 メダロット5で登場したドクタランチューから14年ぶりの『罠を持たないクモ型メダロット』である。 パーツの名前が頭部、腕、脚部でそれぞれ言語が違う。 両腕は英語で『網』を意味するWeb(ウェブ) 脚部はアラビア語で『蜘蛛』を意味するعنكبوت(アンカブート) そして頭部だが、レンゲルという言葉は蜘蛛に関する言葉ではない。 アルファベットでは『LEANGLE』と綴り、アボリジニの言葉で『杖』を意味する。 なぜそれがクモ型の頭部になったかは定かではないが、『レンゲル』で『蜘蛛』な某特撮番組のキャラクターに由来するのかもしれない。 メダロット9 初登場時にはブービースパイダ二体と共に現れる。 クワガタVerでは苦戦必須 『ミオ』が崖をつたって来たこのメダロットを見て「クモ!?」と驚くシーンが有る。 どう見ても大きさが違うし、こんなクモが出てきたら身の危険を感じるレベルだが、『リョウマ』は「ただの野良メダロットだ」と平然としている。 同じ期間限定エリアに出るロンテーコックと比べると再登場の機会には恵まれており 野良メダロットやロボロボ団(女)の使うメダロットとして何度も戦うことが出来る。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 クモメダロット一覧 トラップスパイダ 格闘を封じる初代クモ型、形式番号SPI シュートスパイダ 腕や脚を狙う技巧派クモ型、形式番号SPI ドクタランチュー 初めて罠を捨てたクモ、形式番号TRT ブービースパイダ 安価になった原点回帰型、形式番号SPI ブリッツスパイダ 罠を捨て、ドローンと動きを鈍らせる糸を操る、形式番号SPI ヤークトスパイダ 罠を持たず、剛力の鉄槌を下すアシダカグモ、形式番号SPI 類似モチーフ アラクネー型メダロット ラグノー 格闘罠専門だが、なんと女性(アラクネー)型 ヘルウィーバー 攻撃も達者なアラクネー型第二弾 アラクノスパイダ トラップだけでなく、強力な光線も放つアラクネー第三弾 ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット9 名称:ブリッツスパイダ (パーツ性別:男) アルバム:No.257 型番:SPI04 巣網を張って虫を捕食するクモがモチーフのメダロット。脚にダメージを与えるワナや、スピードや防御機能を狂わせて敵の自由をじわじわ奪う戦法を得意とする。 頭部:レンゲル 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 155 27 25 30 17 4 不可 かくとう / CF ウェーブ - 右腕:ライトウェブ 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 115 - - 42 20 防御可能 しかける / なし シュートドローン - 左腕:レフトウェブ 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 115 - - 38 24 防御可能 しかける / なし シュートドローン - 脚部:アンカブート 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 205 30 33 33 多脚 回避可能 ネスト 3 4 3 2 2 2 3 4 4 2 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ は行 - 9
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ダーティースパイダー に戻る 画像 名前 種別 生息エリア 攻撃性 昼 夜 関連クエスト 経験値 ソロ PT MOBスペック LV HP AP ATK DEF S.ATK S.DEF HIT AVOID CRIT B.AVOID 強属性 弱属性 ペット ペットスキル 餌 備考 ドロップ
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《フォトン・スパイダー・エッグ》 通常魔法 手札からモンスター1体を捨てて発動。 自分フィールド上に「フォトン・ベビー・スパイダートークン」(昆虫族・光・星?・攻/守0) を2体守備表示で特殊召喚する。 このトークンのレベルは、発動時に捨てたモンスターのレベルと同じになる。 このトークンはシンクロ素材にできず、アドバンス召喚のためにリリースする場合、 昆虫族モンスターのアドバンス召喚のためにしかリリースできない。 関連カード フォトン このカードを使用するデッキ 【フォトン】
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#shadowheader スパイダーファイター Spider fighter 特徴 [#ubii9188] 攻略法 [#siubuu81] 一般モンスター [#qjjjbu92] スパイダーファイター [#ubiia91e] スパイダーファイター(ハードモード) [#u617225a] スパイダーアーチャー[#ubiia991] スパイダーアーチャー(ハードモード) [#b2431258] スパイダーソルジャー [#qqwer14b] スパイダーソルジャー(ハードモード) [#u786d3ad] スパイダーレンジャー[#jbu991rq] スパイダーレンジャー(ハードモード) [#oe1787c2] スパイダーウォーリア [#uubh11rw] スパイダーウォーリア(ハードモード) [#t91ea99e] コメントフォーム [#uii910r] 特徴 アルビ上級に出現する蜘蛛人間。生命力と防御力に優れ、また攻撃力も高い。 行動パターン自体は単純であるため、1対1なら問題なく倒せる。 攻略法 基本戦法 魔法アタック 魔法ディフェンス 魔法カウンター 5種のうちファイター、ソルジャーはスキルキャンセルを使わず、 ノックバックやダウンさせた後は高確率でアタックに移行する。 アーチャー、レンジャーは逆に100%近い確率でスキルを使用する。 (どちらもウィンドミルでダウンさせた場合は例外) 凍結を狙うのは難しい。 発展戦法(近接) ファイター、ソルジャー !!を出される前にスマッシュを決めた場合、しばらく無防備で逃げ回る。 素早く入力すれば2発目を入れる事が可能。 光って歩いて来た場合は更にもう一発(走って来たら解除してアタック) ウィンドミルでダウンさせた場合も、ほぼ確実に無防備状態となるため、 壁際ならスマ→ミルのハメが可能。 ただし、2匹以上巻き込むとパターンが変化するので注意したい。 アーチャー、レンジャー 壁際に追い込めばアタックでハメられる(2打武器使用時) 耐久が勿体ないなら スマ→ミル→ディフェンス→アタック→スマ スマ→IB→アタック→スマ (IB9以上) スマ→FB→スマ (FB5以上) などで節約可能。 一般モンスター スパイダーファイター attachref フィールド 無し ダンジョン アルビ上級(1人用、3人用、無制限) 生命力 2000? 攻撃力 60〜120? 防御力 1 保護 51 経験値 2400(+150) 金貨 188〜367G 攻撃打数 2打 移動速度 普通 先/後 先攻 1 1属性 有り 索敵 小範囲 エレメンタル 無属性 認識速度 普通 スキル ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ ドロップアイテム フェニックスの羽根、小さな青い玉、アルビ上級魔族通行証(3人用、無制限)、裁縫キット(pre 鋭いorフォックスハンター、suf スナッピー)、エレメンタルリムーバー、魔法の粉 情報 基本はゴブリンと同じ動き。ただし、ホローナイトと同じように非ダウン攻撃ではタゲが切り替わりにくい。 タイトル 1発にかける 経験値100% 2400(+150)強そうな、体を張った、厳しい目つきの 経験値120% 2880(+150)すごく強そうな、危険そうな 経験値150% 3600(+150) 防御49、保護13、ヘテロカイト使用ランク1ディフェンスでガード。クリなし貫通されることはなく、すべて1でした。ノーガード時10〜30の被ダメ。 -- 生命力2000弱な気がするのだが・・・ -- ベースポーション落としましたー -- HP2500は無いと思います。 -- いつからか格段に攻撃力上がってますね。防御32 保護12で50〜80食らいます(ほぼ70以上) -- 防御35、保護15、カイト使用ディフェ1でオール1ダメ安定。スペックが十分ならディフェンスアタックで安定する。 -- コメント スパイダーファイター(ハードモード) attachref フィールド 無し ダンジョン アルビハード(上級) 生命力 ?? 攻撃力 ??〜?? 防御力 ?? 保護 ?? 経験値 6500(+500) 金貨 ?〜?G 攻撃打数 ??打 移動速度 ?? 先/後 ?? 1 1属性 ?? 索敵 ?? エレメンタル ?? 認識速度 ?? スキル ?? ドロップアイテム 情報 タイトル ?? 小さい銀の玉ドロップ。足が遅いのでカウンター→カウンターがつながる模様。ただしちょっとでもラグると殴られます。 -- コメント スパイダーアーチャー attachref フィールド 無し ダンジョン アルビ上級(1人用、3人用、無制限) 生命力 1811↓? 攻撃力 50〜100 防御力 0 保護 50 経験値 2300(+145) 金貨 ??〜??G 攻撃打数 1打/3打 移動速度 普通 先/後 先攻 1 1属性 無し 索敵 中範囲 エレメンタル 無属性 認識速度 高速 スキル ディフェンス、カウンターアタック、レンジアタック、マグナムショット ドロップアイテム フェニックスの羽根、小さな青い玉、アルビ上級魔族通行証(3人用、無制限)、裁縫キット(pre 鋭いorフォックスハンター、suf スナッピー) 情報 行動パターンはゴブリンアーチャーと同じである。武器がロングボウのため、射程が長いことに注意。 タイトル 1発にかける 経験値100% 2300(+145)強そうな、体を張った、厳しい目つきの 経験値120% 2760(+145)すごく強そうな、危険そうな 経験値150% 3450(+145) 基本的にはIBCで安定するが非常に硬いので多タゲに注意 -- 防御49保護13ヘテロ装備でR1DF時でマグナムを何発か受けたところ貫通無しですべて1(被クリ未確認)、ノーガード時20前後の被ダメ。アーチャースレートの方がよほど強い。 -- スマクリ1811で一発。2500はありえない。 -- 1:1でなら壁際スマとミルではめれる。ミルクリのほうが早いがライフ減るのが嫌ならアタックでも可。 -- たいていのけぞるとスマかカウンター(しばらくして弓)になるので1対1ならアタックだけでも余裕で倒せます -- こいつも攻撃力上がってます。 -- コメント スパイダーアーチャー(ハードモード) attachref フィールド 無し ダンジョン アルビハード(上級) 生命力 ?? 攻撃力 ??〜?? 防御力 ?? 保護 ?? 経験値 6250(+485) 金貨 ?〜?G 攻撃打数 ??打 移動速度 ?? 先/後 ?? 1 1属性 ?? 索敵 ?? エレメンタル ?? 認識速度 ?? スキル ?? ドロップアイテム 情報 タイトル ?? コメント スパイダーソルジャー attachref フィールド 無し ダンジョン アルビ上級(1人用、3人用、無制限) 生命力 2600 攻撃力 60〜150? 防御力 1 保護 51 経験値 2700(+165) 金貨 ??〜??G 攻撃打数 2打 移動速度 普通 先/後 先攻 1 1属性 有り 索敵 小範囲 エレメンタル 無属性 認識速度 高速 スキル ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ ドロップアイテム フェニックスの羽根、小さな青い玉、アルビ上級魔族通行証(3人用、無制限)、裁縫キット(pre 鋭いorフォックスハンター、suf スナッピー) 情報 スパイダーファイターの強化版といえる。タゲが切り替わりにくいことも同様。 タイトル 1発にかける 経験値100% 2700(+165)強そうな、体を張った、厳しい目つきの 経験値120% 3620(+165)すごく強そうな、危険そうな 経験値150% 4050(+165) ファイターのコメントにある防御49の者ですが、ガード時4までの貫通(クリなし)確認しました。 -- 攻撃力は「60〜150」ほどだと思われます -- 攻撃力は大体60〜90のようです。150はクリかと(多分ランクF) -- よく確認してなかったのでレンジャーかウォーリアだったかも知れませんがアドベンチャースーツ落としました -- タイトル無しから防御32 保護12で90前後のダメージ。 -- ファイターより格段に認識が速いので一応注意。 -- コメント スパイダーソルジャー(ハードモード) attachref フィールド 無し ダンジョン アルビハード(上級) 生命力 ?? 攻撃力 ??〜?? 防御力 ?? 保護 ?? 経験値 7250(+545) 金貨 ?〜?G 攻撃打数 ??打 移動速度 ?? 先/後 ?? 1 1属性 ?? 索敵 ?? エレメンタル ?? 認識速度 ?? スキル ?? ドロップアイテム 情報 タイトル ?? クリ率144%で稀にクリが出るので保護70前後と予想。135%では全く出ませんでした。 -- コメント スパイダーレンジャー attachref フィールド 無し ダンジョン アルビ上級(1人用、3人用、無制限) 生命力 2500 攻撃力 ?? 防御力 0 保護 50 経験値 2600(+155) 金貨 ??〜??G 攻撃打数 1打/3打 移動速度 普通 先/後 先攻 1 1属性 無し 索敵 中範囲 エレメンタル 無属性 認識速度 高速 スキル ディフェンス、カウンターアタック、レンジアタック、マグナムショット ドロップアイテム フェニックスの羽根、小さな青い玉、アルビ上級魔族通行証(3人用、無制限)、裁縫キット(pre 鋭いorフォックスハンター、suf スナッピー) 情報 スパイダーアーチャーの強化版。 タイトル 1発にかける 経験値100% 2600(+155)強そうな、体を張った、厳しい目つきの 経験値120% 3120(+155)すごく強そうな、危険そうな 経験値150% 3900(+155) アーチャーもレンジャーもミルで飛ばすと弓を構えるがダウンしてからの行動が遅いので壁に飛ばしてスマミルできる。ミルをガードされたときだけ注意が必要。 -- アーチャー系のAIはノックバック時にスマッシュorディフェンスしかしないので、壁に押し付けて2人で(片方は連続アタックAIのペットでも可)自動戦闘で殴り続けるだけで反撃をもらう事無く安全に倒せます。弱いキャラで攻略する時の時間短縮に。 -- 壁に押し付け、2打武器以上でノックバックさせてやれば1人でも殴り続けるだけで倒せます。ラグがこなければですが・・・ -- コメント スパイダーレンジャー(ハードモード) attachref フィールド 無し ダンジョン アルビハード(上級) 生命力 ?? 攻撃力 ??〜?? 防御力 ?? 保護 ?? 経験値 ?? 金貨 ?〜?G 攻撃打数 ??打 移動速度 ?? 先/後 ?? 1 1属性 ?? 索敵 ?? エレメンタル ?? 認識速度 ?? スキル ?? ドロップアイテム 情報 タイトル ?? コメント スパイダーウォーリア attachref フィールド 無し ダンジョン アルビ上級(1人用、3人用) 生命力 2950 攻撃力 ?? 防御力 0? 保護 50? 経験値 3000(+??) 金貨 ??〜??G 攻撃打数 2打 移動速度 普通 先/後 先攻 1 1属性 有り 索敵 中範囲 エレメンタル 無属性 認識速度 高速 スキル ディフェンス、カウンターアタック、スマッシュ、レンジアタック、マグナムショット ドロップアイテム フェニックスの羽根、小さな青い玉、アルビ上級魔族通行証(3人用、無制限)、裁縫キット(pre 鋭いorフォックスハンター、suf スナッピー) 情報 ホローナイトのような行動パターン。突然弓に持ち替えることも。 攻撃打数3打です -- 武器がボーンマリンのせいか、やたら負傷率が高いです -- 1 1は確かにありますね。倒した瞬間に次のがタゲってきます。 -- 負傷率が異常に高いですね マンボウソード恐るべし -- コメント スパイダーウォーリア(ハードモード) attachref フィールド 無し ダンジョン アルビハード(上級) 生命力 10000? 攻撃力 ??〜?? 防御力 ?? 保護 ?? 経験値 8000(+545) 金貨 ?〜?G 攻撃打数 ??打 移動速度 ?? 先/後 ?? 1 1属性 ?? 索敵 ?? エレメンタル ?? 認識速度 ?? スキル ?? ドロップアイテム 情報 タイトル ?? コメント コメントフォーム 全体的にペッカにでてくるホローと同じAIらしくIB放ったプレイヤーに粘着する性質がある。そのためホローの戦法がまんま通じる。 -- AIはホローというよりスレート系に感じる。ソルジャーにクリ102%でクリ確認。通常ダメが最大の半分以下に軽減されているので保護は50前後と推測。 -- 察知される前にスマを入れるとしばらく攻撃してこないのでもう一度スマが入ります。このあたりはスケルトンAIに似ている感じですね -- 同じような感じでマグナム→マグナムも狙える。それ以降はARカウンターとかで処理。 -- IAはホロー+スレートって感じですね -- 人型スパイダーの保護防御について,ダメージ(111〜111:片手剣+盾装備・無属性)スマミルクリ(RANK1)において、スパイダーファイター:アタック(54)スマ(271)ミル(135)ミルクリ(339)スパイダーアーチャー:アタック(55)スマ(277)ミル(138)ミルクリ(346)スパイダーソルジャー:{スパイダーファイターに同じ}スパイダーレンジャー:{スパイダーアーチャーに同じ}4要素のうち2要素は検算のために計測。 スマでダメージ1減る現象が確認されていたり、今回str2分が小数点で計算されていたりするので、ぴったりはでないと思います。計算苦手な私が試しに行ったところ、ファイター系(防御1保護51)・アーチャー系(防御0保護50)となりました。ファイター系の保護防御+1は丸盾効果で、同様の盾効果がスレートにも認められています。 -- 対アーチャー系戦法:スマ→スマ準備して一歩下がって待機→敵が光った後向かってきたらキャンセルアタック、何もせずにその場待機のときはスマを入れる これで時間短縮できます -- スパイダー戦士系全般ドロップする内容は共通かもしれません。 -- ファイターソルジャーについて、反応後の即アタックはまず無いので、壁際ミルの繰り返しでいけます。 -- アーチャーは壁などに押し付ければ自動戦闘でのゴリ押しでも倒せます。 -- ↑のやり方)背後に壁がある状態で?IB1〜2発当てて引き付けDF?2打攻撃後、すぐに後ろに回りこみ再度攻撃?自動戦闘に切り替える。 仰け反りを利用するので仰け反り効果が薄い武器では出来ません -- ファイターソルジャーに先制スマ→スマ→カウンター→スマというのも有効 -- ファイターソルジャー ミルでクリがでたら魔法orカウンタ、クリでなければスマがつながるね。開幕スマ×2→ミル→以下、上の戦法でミルのクリによって戦い方を変えたら安定。ミル準備にも余裕があるため、他人のmobを巻き込まないところまで移動することも容易 -- 毒がいい感じに効くみたいです。 -- アルビ上級のモンスターはホローよりタゲが変わりやすいので死んだフリ+スマスマはおすすめしません。タッグするときは片方がボルトでタゲを取りましょう。 -- 3人用にてファイター系一人がIB4発ため出てきたら2発ずつ当てる、死んだフリで他のプレイヤースママグ入れ放題でした。ホローと同一ですね。 -- 全員氷属性のような気がしますが、Intボーナスが変わってしまったので良く分かりません(´・ω・`) -- 全部無属性でした。残念。 -- 既出ですが、毒がよく効く。運次第だが大抵半分以上削ってくれるので、火力の無い人は毒薬持っていくと楽かも -- ハードのこいつら相手でHPマックス状態なら毒1ターンで1kとか削る。中途半端な火力のPCより蛇の方が殲滅力があったりする -- 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/srwz2nd2/pages/101.html
特殊台詞(援護攻撃) 特殊台詞(援護防御) 特殊台詞(攻撃味方・スーパー系&オリジナル) 特殊台詞(攻撃味方・リアル系) 特殊台詞(攻撃敵) 特殊台詞(被弾) 特殊台詞(回避) 特殊台詞(撃墜)
https://w.atwiki.jp/terachaosrowa/pages/1221.html
「うぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!!」 聳え立つ主催の要塞を、主催達のもとまでまっしぐらに駆けるチャゲチャ。 要塞にたどり着くなり、スパイダーマシンGP-7を飛び降り、走り出したのである。 止まることなく、休むことなく、駆けて駆けて駆けて駆けて駆けて駆けて駆けて駆けて駆けて駆けて駆けて 駆けて駆けて駆けて駆けて駆けて駆けて駆けて駆けて駆けて駆けて駆けて 駆けて駆けて駆けて駆けて駆けて駆けて駆けて駆けて駆けて駆けて駆けて…… ベターン!! 壁に張り付いた。行き止まりがあったからだ。 壁に張り付いたチャゲチャは、音も無くずるずると滑り落ちて仰向けになった。もはや再びは動きそうにない。 そう、この8階建ての要塞には、3階と4階とを結ぶ登り階段が一切無いのである。 これこそが『幻影』なのである。これを破らなければ、主催達のもとには絶対にたどり着けない。 「幻影を目の当たりにする男、スパイダーマ!」 チャゲチャの後を追いながら、ゆっくりと慎重に階段を登ってきたスパイダーマンも、この光景には唖然とするばかりだ。 さてどうしたものか。 スパイダーマンはまず壁を調べてみた。 重力に逆らうように壁に這いつくばり、階段を開けるスイッチを探してみる。 だが、無い。 それに、今まで来たこの城内に階段を開ける仕掛けやテレポートらしきものは一つも身当たらなかった。 もちろんエレベーターも、裏口も非常口も全く無い。 外に出て壁を登るという手段も無い事はないが、すぐさま攻撃を受けて死ぬ事は目に見えている。これぞ八方ふさがり。 幸い、城内には番兵や魔物などの気配は無く、主催達が降りてくる様子もない。考える時間はまだ十分にありそうだ。 「幻影を前に悩む男、スパイダーマ」 スパーダーマンは、まるで座禅でもするかのごとく胡坐をかき、腕を組みながら壁をじっと見つめる。 すると……。 ゴゴゴゴゴゴゴゴ…… 何と、壁が動き出した! この壁はデモンズウォール(FF4など)だったのだ。 思わず飛び上がり、脱兎の如く逃げ出すスパイダーマン。 「必死で逃げる男、スパイダーマ!!」 逃げるスパイダーマンに、デモンズウォールがものすごい勢いで押し潰さんと迫ってくる。 何とかスパイダーマンは逃げ切ったものの、壁の前でのびていたチャゲチャは挟まれて押し潰され、 その死体は影も形も無いくらいにグチャグチャにされた。反対側の壁には、彼の赤黒い鮮血が生々しく残されている。 「もう一度来る男、スパイダーマ!!」 スパイダーマンは、おそらく最上階にいるであろう主催達に向けてデカイでこう言い残し去っていった。 「フン、馬鹿なヤツめ」 逃げ出すスパイダーマンを見下ろしながら、遊戯は嘲笑った。 「壁に仕掛けを作るとはなかなか考えたな」 「ええ」 喜緑も不敵な微笑みを浮かべながら言う。 「でも、もしあの仕掛けを破れても、上り階段は絶対に見つかりませんよ」 「なに? でもあの部屋には確かに階段があったはずだ…」 「あの階段は我々がここに行くために仮に作ったものです。今では跡形もありませんよ。 本当はあの階に階段など元からありません。 あの仕掛けは絶対に破れないように作ってあるのです。絶対に。 でも、どういう仕掛けかはアナタにも、PCのスクリーンの前のアナタにも、お教え出来ませんがね……」 気味の悪い笑みを浮かべながら、喜緑は遊戯の前を去った。 「不思議な女だ。まるで何を考えているのか皆目見当が付かない。 女は魔物だってよく言うが、あいつを見ると本当に魔物なんじゃないかって思えてくるぜ…… それも、俺が普段扱ってるようなデュエルモンスターなんかよりも、もっと恐ろしくて強いものに…… あいつは……喜緑江美里は、カオスロワを一体どうしたいというのだ……?」 【スパイダーマン@東映版スパイダーマン】 [状態]:不死身の男 [装備]:スパイダーブレスレット@東映版スパイダーマン [道具]:無し [思考]:出直しをはかる。 1:幻影を破る手を考える男、スパイダーマッ! 【武藤遊戯@遊☆戯☆王(テレ朝アニメver.)】 [状態]闇遊戯 [装備]千年パズル他 [道具]DMカード他 [思考]基本:主催をする。 1:首輪の爆破は不可能になったが、カオスロワは続行 2:喜緑江美里の真意が分からない 【喜緑 江美里@ハルヒシリーズ】 [状態]健康 [装備]不明 [道具]支給品一式 [思考]基本:情報統合思念体の目的に従い、カオスロワを際限なく続く殺し合いの場にする 1:自分より目立つ長門や朝倉は死ね。 2:特に原作で死んでからも人気がある朝倉は死ね。 3:対主催に対し業を煮やした場合、自国の軍隊を派遣させて対主催全滅 【チャゲチャ@チャゲチャ 死亡確認】 ※上り階段は単純な方法では現われません。どういう方法かは、お任せするか後ほど書くかします。